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Wonder Woman será un juego de servicio: ¿Qué significa esto?

18 noviembre, 2023
Videojuego Wonder Woman

El videojuego de Wonder Woman, desarrollado por los creadores del mítico sombras de Mordor, fue anunciado hace ya dos años, y por el momento, su llegada parece que tardará un poco más, ya que en todo este tiempo, apenas hemos tenido novedades acerca del videojuego desarrollado por Monolith productions.

Lo que sí que parece claro, es que seguirá el camino de otros videojuegos de Warner Bros Games, como por ejemplo el Hogwarts legacy, y será un juego de servicio. ¿Qué implica esto en la experiencia de los jugadores? Simple y llanamente, que el videojuego se mantendrá más tiempo vivo y por consiguiente, monetizando, gracias a lo que ofrece, logrando que los jugadores estén en el juego durante más tiempo, ya sean meses o incluso años.

Un gran ejemplo de Warner Bros Games, aunque saliese mal, ha sido Multiverse, un juego gratuito pero con pagos integrados, que iba a ser una especia de Smash Bros con personajes del estudio.

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Una oferta de trabajo reveló que Wonder Woman será de servicio

Una oferta de trabajo publicada en la página oficial de Warner Bros ha sido quien de forma indirecta ha confirmado esto, ya que en estos momentos, se encuentran buscando un ‘Lead Software Engineer’, y como se puede leer en la descripción de la oferta de empleo, buscan a alguien con experiencia y capacidad de mantener un software o videojuego vivos.

Aunque a Monolith productions se la conoce por la saga de sombras de Mordor, que es un videojuego para un solo jugador, también ha bailado con los juegos de servicio, como en 2005, cuando lanzó The Matrix Online, pese a que fuese un fracaso para la empresa, o en el 2017, cuando sacó Gotham City Impostors.

Esta apuesta se alinea con la de Warner Bros Games, quien a través de David Zaslav, el consejero delegado de la empresa, confirmó hace tiempo que los juegos de servicio serán su apuesta: “Nuestro enfoque es transformar nuestras sagas más importantes de consola y PC en productos que sigan calendarios de planes de lanzamiento de tres y cuatro años“.

Hasta el momento, lo que sabemos sobre este videojuego es que será en mundo abierto, y que compartirá el “sistema némesis” que hizo tan popular a sombras de Mordor, esto hace que cada batalla tenga un significado, y que si derrotas a un personaje, el resto de los enemigos que estén allí recordarán lo sucedido en futuros combates.

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