El CGI de Ant-Man 3 es malo por Black Panther: Wakanda Forever

Polémica con Ant-Man 3 y el CGI de su película, ¿Qué ha pasado?
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Los últimos estrenos de Marvel Studios están marcados por la constante del CGI, y Ant-Man 3 no iba a ser menos. Aunque en esta ocasión, hay un reporte de parte de Vulture bastante preocupante, que viene desde los trabajadores de VFX, quienes reconocen que el apartado de post-producción no fue el mejor, y que no se le dio la importancia necesaria a la película.
¿Por qué el CGI de Ant-Man 3 es malo?
Los trabajadores que han hablado con Vulture, han confirmado al ser entrevistados y han revelado varios puntos:
- Los esfuerzos en CGI fueron prioritarios para Black Panther: Wakanda Forever.
- Había falta de personal en VFX en Ant-Man 3.
- Se les dio una fecha límite inalcanzable.
En resumen, los trabajadores de VFX están hastiados con el trabajo y así lo han hecho saber, comparando Marvel Studios con la época de James Cameron en el Titanic:
“Esto fue como parecido a lo que sucedió con James Cameron en Titanic, los compositores básicamente se echaban las siestas debajo de los escritorios, no había tiempo suficiente entre los turnos para volver a casa y luego regresar al trabajo. Ahora, la totalidad de la industria que ha sido tocada por Marvel está completamente quemada, lo que está causando un enorme agotamiento.”

La misma persona confirma que el CGI de Ant-Man 3 nunca fue una prioridad, ya que Black Panther: Wakanda Forever, película que estaba en postproducción en simultáneo a Quantumania, era más importante para Marvel Studios en el siguiente contexto:
“Wakanda Forever estaba arriba en términos de prioridad, todo el dinero fue para esta película. Los mejores recursos fueron para ella, algo que es comprensible dado el contexto de Chadwick, pero esto hizo que disminuyera la capacidad de que llevásemos Ant-Man hasta el final”
Al final de la entrevista, este trabajador de efectos VFX reconoce que el sustento es lo primero y que necesita el trabajo, pero no entiende por qué Marvel no invierte más dinero en contratar más personas para realizar este trabajo, ya que en ‘Ant-Man and the Wasp: Quantumania’ se han realizado muchos atajos para que el CGI no cantase mucho.
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